Este es el blog de:
ALVARO CUENCA
MANUEL GUTIERREZ
JOHN JAIROL

jueves, 16 de junio de 2011

Antivirus


El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
Adicionalmente, muchos de los antivirus actuales han incorporado funciones de detección proactiva, que no se basan en una lista de malware conocido, sino que analizan el comportamiento de los archivos o comunicaciones para detectar cuáles son potencialmente dañinas para el ordenador, con técnicas como Heuristica,HIPS etc.
Antivirus mas utilizados :







Escaner


Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital.
El principio de funcionamiento de un escáner es el siguiente:
  • El escáner se mueve a lo largo del documento, línea por línea
  • Cada línea se divide en "puntos básicos", que corresponden a píxeles.
  • Un capturador analiza el color de cada píxel.
  • El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde, azul)
  • Cada componente de color se mide y se representa mediante un valor. En el caso de una cuantificación de 8 bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225 inclusive.

martes, 10 de mayo de 2011

STORMWORM


STORM WORM

METODO DE PROPAGACION

Storm.worm no se propaga automáticamente por sus propios medios, sino que requiere de la intervención del usuario atacante para su posible propagación.
 Los medios utilizados para propagar este virus varían e incluyen, entre otros, disquetes, CD-ROMs, mensajes de correo electrónico con archivos adjuntos, descargas de Internet, transferencia de archivos a través de FTP, canales IRC, redes de intercambio de archivos entre pares (P2P), etc.

EFECTOS

El objetivo principal de Storm.worm es propagarse y afectar a otros ordenadores.

 Tiene una peligrosidad Baja.Es un gusano
es


  Se propaga y afecta a otros ordenadores.Captura determinada información introducida o guardada por el usuario, con el consiguiente peligro para su confidencialidad.Provoca la pérdida de información almacenada en el ordenador, bien de archivos concretos, o generalizada.Provoca pérdidas de productividad en el ordenador, en la red a la que éste pertenece o a otros sitios remotos.Realiza acciones que conducen a un decremento en el nivel de seguridad del ordenador.No se propaga automáticamente por sus propios medios.

Windows ME/98/95

AUTOR




 los expertos de seguridad informática identificaron este virus a fnales de 2006, se desconoce su creador y el año de su creación.

martes, 12 de abril de 2011

El PRIMER VIRUS DE LA HISTORIA




Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
El primer virus informático atacó a un ordenaador IBM Serie 360. Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper catch me if you can!» (¡Soy una enredadera agárrame si tú puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).


Sin embargo, el primer virus informático moderno, aparece el 13 de noviembre de 1983, Fred Cohen, un estudiante de la universidad de California del Sur concibió un experimento que sería presentado en un seminario semanal sobre seguridad informática. La idea era simple: diseñar un programa de cómputo que pudiera modificar otros programas para incluir en ellos una copia de sí mismos. Estas copias podrían a su vez modificar nuevos programas, y de esta manera proseguir con su propagación y expansión.

miércoles, 6 de abril de 2011

Navegadores


 Historia de los navegadores

Cada vez escuchamos mas sobre los diferentes navegadores del mercado, sus nuevas versiones, sus nuevos diseños, nuevas funcionalidades, donde Firefox, Internet Explorer y Chrome son los principales gladiadores de este lucha. Pero a lo largo de la historia son bastantes los cambios que todos ellos han tenido.
Firefox 4, que seguro para muchos es deconocido el hecho de saber cuando y como empezó su desarrollo, también tenemos a Internet Explorer 9 que casi siempre ha estado presente en la historia y evolución de la red, y por otro lado encontramos al innovador Google Chrome que sin duda se ha convertido en un fuerte rival para los dos anteriores ya que siendo el mas joven de todos esta cerca de su versión 11.



   Sin duda los dos navegadores mas importantes y utilizados son Mozila Firefox
 e Internet Explorer.Aunque entre ellos dos se esta metiendo un nuevo e innovador Chrome que se esta haciendo un hueco entre los dos grandes.


Aunque Internet Explorer puede que este perdiendo un poco de terreno con respecto a Firefox sigue siendo uno de los navegadores pioneros junto con Nestcape y Theworld.Para el grupo, el mejor por nuestro punto de vista es Firefox porque es muy eficiente ademas de gratruito.



martes, 5 de abril de 2011

El año era 1964 y los visitantes de la Feria de los Mundos en Nueva York fueron testigos de un artilugio nuevo llamado Picturephone, la idea de unirse a la voz y de vídeo, un marco, cada 2 segundos se demostró por primera vez en 1956 por AT y T, la compañía telefónica fundada por Alexander Graham Bell mismo.


Ahora en vez de sólo escuchar una voz sin cuerpo en el otro extremo de la línea, una persona que llama puede ver a la persona también.

El concepto surgió de la videoconferencia. Grupos enteros de personas podrían comunicarse a través del tiempo y el espacio, la sala de juntas al hospital, el intercambio de datos, ideas y presentaciones visuales desde cualquier parte en cualquier momento.

En 1970, el servicio comercial Picturephone debutó en el centro de Pittsburgh y AT T y ejecutivos de confianza predijo que un millón de receptores Picturephone estaría en uso en 1980. Pero con los precios basándose en más de USD 160,00 por mes, esta nueva forma de comunicación fuera de su alcance a la mayoría de los ciudadanos. Además, el equipo era voluminoso y lento, los controles eran difíciles de usar, y la imagen era tan pequeña la imagen casi no podía ser reconocido. El trabajo continuó por AT y T resulta en la liberación de productos de 1982 el primer sistema de vC por los Laboratorios de compresión.

El sistema era enorme y se utiliza enormes recursos capaces de tropezar 15 amp disyuntores. El precio de venta para este sistema de VC fue 250.000 dólares con un coste de conexión de 1.000 USD por hora. Fue, sin embargo, el único sistema de trabajo de CV disponible hasta PictureTel, una corporación de Delaware, con sede en Andover, Massachusetts, salió al mercado en 1986 con su sistema bastante menos 80.000 USD con 100 USD por líneas horarias.

Incluso en 1991, cuando PictureTel alineado con IBM para introducir un sistema de costes más reducidos de conferencia de vídeo en blanco y negro, el precio era mucho más allá del usuario promedio. Este sistema de primera PC basada celebró una etiqueta de precio de 20.000 USD con una carga lineal de 30,00 USD por hora, pero un nuevo capítulo en la videoconferencia había comenzado.

Por desgracia, en esta etapa una sala de conferencias equipada con su equipo se necesitaba y no sólo los participantes de la videoconferencia que se desplazan a la misma ubicación, el costo de alquilar la sala de videoconferencia en sí era exorbitante. Al año siguiente, AT y T de nuevo presentó su nuevo videoteléfono para el mercado interno. Ahora cuesta 1.500 dólares pero aún así el público en general fue, en general, excluidos de este nuevo servicio.

1992 vio Macintosh abierto con un sistema de videoconferencia llamado CU SeeMe v0.1 para el ordenador personal. Aunque la primera versión no tiene audio, era el mejor sistema de video desarrollado hasta ese momento. En 1993, el programa tenía una capacidad multipunto MAC, y en 1994, CU SeeMe en Macintosh era un sistema de video conferencia con audio real. Tan bueno como este sistema era, estaba limitada sólo a un Mac para que los desarrolladores trabajaron día y noche para crear un sistema de CU SeeMe compatible con Windows, el hogar más populares operativo basado.

Esto se logró con la edición de abril 1994 CU SeeMe para Windows, pero no tenía audio. Por último, el CU SeeMe v0.66b1 para Windows fue lanzado en agosto de 1995 y ahora el altavoz o altavoces, podría no sólo ver a la persona que estaban hablando, se podría hacer esto de la seguridad y la comodidad de su propia oficina o el hogar. El auge comenzó y las empresas de alta tecnología más alta se sumaron a la creación de software de videoconferencia y equipos. En 1996, Microsoft NetMeeting v20.0b2 fue puesto en libertad y la videoconferencia se puso a disposición casi cualquier persona con una computadora en casa.

1996 también vio el surgimiento de VocalTec Surf y convocatoria, la primera web para conectar el teléfono y llamar a Surf pulgadas permite a los visitantes de un sitio web para hacer negocios, uno a uno, cualquier lugar en el mundo como si un vendedor virtual de pie en la habitación con el comprador, mientras que las familias pueden iniciar sesión en un sitio web de la familia y compartir algo más que imágenes en tiempo real.

Por último, en el año 2000 Samsung lanzó el primer 3G streaming MPEG-4 de vídeo móvil. Streaming medios medios de comunicación que se consume leído, oído, vista mientras se está entregando, leer en vivo, y hoy el precio de la videoconferencia depende de la necesidad. El individuo promedio puede ahora videoconferencia en el mundo entero por tan sólo 12,00 dólares al mes y el precio de un teléfono mientras gigantes de la industria como Yahoo y MSN han hecho el servicio gratuito.

viernes, 25 de marzo de 2011

Nuevo HTML

Bueno pues HTLM son las iniciales de Hiper Text Markup Languaje. Pues eso, en definitiva es un lenguaje de programación, mas o menos standard que se usa para que podamos crear documentos que se puedan ver con cualquier navegador.
Los programas HTLM, están hechos con texto plano, sólo contienen números y letras, pero ojo, no todos los carácteres son válidos, algunos carácteres son especiales y debemos insertar su código, por ejemplo las minúsculas acentuadas . Para decirle al navegador que nos muestre una a acentuada debemos teclear á y el resultado sería á, la e acentuada é, y así el resto de vocales. Más adelante incluire una tabla con los códigos especiales, pero de momento esto nos sirve.

domingo, 20 de marzo de 2011

Codigo HTML

Codigo HTML

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).
La primera descripción de HTML disponible públicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim Berners-Lee en 1991.Describe 22 elementos comprendiendo el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML.

http://www.definicionabc.com/tecnologia/html.php

viernes, 18 de marzo de 2011

Medios de transmisión de datos


Par trenzado
Cable Coaxial
Fibra óptica
Wifi
Velocidad de transmisión
Máximo de 4Mb/seg
Cable coaxial grueso.
10Mb/seg.
100Mbs/s
Es de 54mbps
Alcance
Máximo 100 metros
máximo de 500 metros.
Hasta 60 km